游戏分类: | 策略战棋 |
是否汉化: | 英文 |
游戏容量: | 43.71MB |
更新时间: | 2011-11-26 |
浏览次数: | 推荐指数: | ★★★☆☆ | |
推荐说明: |
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汉语名字: 东方十七步
英语名字: TouHou 17Walk
俗称: 东方十七步
游戏种类: TAB 系统桌面游戏
发布日子: 2010年8月14日
打造发布: illuCalab
Comic Market 78
地区: 日本
游戏语言: 日文
【游戏简单介绍】
《东方十七步》是illuCalab社团在Comic Market 78(简称C78)推出的一款同人麻将游戏。游戏的立绘收录的是水墨风,能够两人联机对战。
十七步的出处为福本伸行老师的开司系列第3部漫画。漫画中主人暗地司与对手打了整整13卷的17步麻将游戏的立绘收录的是水墨风,风格极淡,非常有气派。音乐也算有爱。游戏最好的乐趣是能够两人ip直连对战。十七步的出处为福本伸行老师的kaiji系列第3部漫画。在日麻性趣者中或许散布的并不广。但的确是非常有趣的一款游戏。漫画中主人公kaiji与对手打了整整13卷(……)的17步麻将。
游戏模式
游戏供给了3种模式:
须臾:一幕胜负,双方灵玉数为18。随意一方和出倍满以上时,下一局赌玉数+1
幻想:三幕,双方灵玉数为18。
永久:双方灵玉数为30,游戏至随意一方灵玉数归0截止。随意一方和出倍满以上时,下一局赌免费单机游戏大全玉数+1
表明
一、四局为一幕,每幕进行时愈合灵力槽。引引.
二、赌玉数(赌玉)即抵押的灵玉数(赌注)。
灵力槽
游戏进行中的灵力槽封顶为700,每一幕进行时会补充分。
级别0的技能消耗灵力0
级别1的技能消耗灵力200
级别2的技能消耗灵力300
级别3的技能消耗灵力400
换言之,一管灵力能用一次级别三、二次级别二、三次级别1。
特别的,三月精具有1个级别X的技能,触发要求特别,消耗灵力为100。引引
灵玉
游戏的得分单位。
得分
和牌时得分公式:最终付出的灵玉数=赌玉数×番数倍数
番数倍数:满贯为1,跳满1.5,倍满2,三倍满3,役满4 引引.
示例:
一、赌玉数为2,和出跳满,跳满相应倍数是1.5,最终得分是2×1.5=3,点炮方要支付三个灵玉给和牌者。
二、赌玉数为2,和出三倍满,三倍满倍数为3,最终得分是 2×3=6,点炮方要支付六个灵玉给和牌者。
也也是说和的牌番数越大,得分也就越高。
赌玉数(赌玉)
赌玉数初始值与当前幕数一样。即第1幕,初始值为1;第2幕里初始值为2,以此类推。
赌玉数的增长情况:
一、出现流局时,下一局赌玉数加1(第1幕里),累加到当前的赌玉数里。假如继续流局,则继续累加直至随意一方和牌截止。假如在第2幕里流局则加2,第3幕里流局则加3,以此类推。即赌玉数增长量相当于当前的幕数。引.
二、须臾、永久模式随意一方和出倍满以上时下一局赌玉数加1。
胜利要求
胜利要求细节分为如下2种
一、对手的灵玉成为0或如下。
二、比赛规定的幕数退出,玩友的灵玉比对方多。
特别的,若规定的幕数退出后,双方灵玉相等时,收录如下规则判定。
a、游戏进行中双方和牌的番数×10+符数累计,数字大的获胜。
b、若a一样,则双方和牌中宝牌(dora)和里宝牌(ura)累计,数字大的获胜。
c、若b也一样,则不分胜负,进入衍展战。
d、衍展战始终意味为alllast(幕的第4局目),每一局都回答满灵力。
e、衍展战将继续到分出胜负截止。
【游戏截屏欣赏】
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