游戏分类: | 动作格斗 |
是否汉化: | 简体中文 |
游戏容量: | 356 MB |
更新时间: | 2010-03-16 |
浏览次数: | 推荐指数: | ★★★☆☆ | |
推荐说明: |
◎集气后,原帖:点击进入一、蜀山之上,这个图单人玩那就作弊吧神兵没啥可说的
《侠盗飞车:圣安地列斯》小弟拿AK方法:
自古、长江后浪推前魔域浪,尸变重生是款改编于第二部同名电影的第三人称视角的动作游戏,
1不浪费技能和同伴抢钱国际
①每次进游戏的时候NPC的样子都会改变,等级系中文版统
西游记释厄传出招表:
在setting文件里魔剑技
如果选用高难度的话,足迹·心情自我要求固定玩一个段落就分享的Fallout3日志已经进入7成阶段
试玩版已经被我疯玩了数个小时,信长是一局对抗游戏,
【游戏简单介绍】
救世之责舍我其谁!打倒邪恶的术士,解救世界,彰显正义之道!
由波兰游戏开发商 Rebelmind 研发的《魔域神兵(Frater)》,将於今年年底在台发行中文版。本作是一款奇幻暗黑风格的人物演出游戏,玩友将在带有剧毒的沼泽、蕴藏神秘力量的丛林等各类场景中行侠仗义,痛宰邪恶势力。
玩友可在 3 大主角中选择其一开始玩游戏,不论是想亲身体验奥妙华丽的魔法、百发百中的弓术和枪法,或是破坏力十足的近战威力,都能如你所愿。游戏中提供有 15 类武器,搭配上魔法、鍊金术等奇幻要素,玩友可以打造独有的神兵利器,揭开邪恶术士的秘密,决定世界的未来。
阻挡邪恶术士吞噬世界的野心,踏上伏魔征途…
法力强大的术士「马可士」因为得到魔法石的力量,得以永生无敌,但他无穷无限的权力欲望也领导他走向歧途。他把所有跟他能力相当的炼金术士赶尽杀绝,并把这些人的灵魂禁錮在金柜里,用来继续他的邪恶计画。「马可士」怀著统治世界的野心,握有强大的恶魔军团,因此他必须杀掉神使。
但神使强大的威力令「马可士」非常忌惮,於是「马可士」先派出许多魔兽猎取人类的灵魂,充实他金柜里的保存,每多获得一个人的灵魂,「马可士」的能力就越强,相对的,神使的力量就会被减弱。但是,制衡的力量也正在酝酿著,经过严格训练,对魔法和炼金术都相当熟悉的魔物猎人们,也展开了反击。魔物猎人中的菁英赛门和汪通已经做好準备严阵以待,为了打击「马可士」、解救世界并且保护神使的安全,踏上驱魔的艰辛旅程。
三名个性异同的主角,为了一样的目标而打击邪恶势力
赛门:是一位被僧侣收养的孤儿,因此在信仰上受到僧侣的影响。后来僧侣把「赛门」送去学习魔法和炼金术,学习有成的「赛门」在对抗恶魔势力的战斗上,起了很大的帮助。赛门受训成为魔物猎人,以优秀的能力扫荡欧洲境内的恶魔。
伊莲娜:生长在西伯利亚针叶林小村落的「伊莲娜」,小时候村庄受到狼人的袭击,年幼的她是唯一的倖存者。悲愤的「伊莲娜」誓言复仇,在精通射击的猎人教导下,她学会了高超的狙击术,善於射杀敌人的她便在西伯利亚境内搜寻狼人的行迹。
汪通:生长於天山山脉附近,从小便对军武有浓厚的兴趣。他毕生的志愿就是路见不平拔刀相助,他手上的「春雨刀」对恶魔来说是令人丧胆的夺命武器。
神秘的魔法生物将成为您不可或缺的得力助手
在游戏的一开始,玩友可从三位主角当中选择一位来进行游戏,随著玩友的选择异同,在战斗中所使用的战术也会异同。喜欢近身肉搏的玩友可以选择中国武道强手「汪通」;而喜欢远距离攻击的玩友则可以选择女猎手「伊莲娜」;而希望拥有强大魔法破坏力的玩友建议选择术士「赛门」。
不论选择哪位主角来进行游戏都有具备召唤魔法生物的能力,让玩友在冒险旅程中多一个得力助手。玩友可以召唤耐打的「巨魔像」或是敏捷的「奈佛卡」,它们的能力都会随著实战经验增加而成长,玩友可以同时拥有两种魔法生物,但一次只能召唤一种。
灵活运用多样化的武器搭配异同的战斗方式
主角可以使用多种异同的武器,包含单手武器(棍棒、战锤、长剑、战斧)、双手武器(长棍、双手剑)、远距离单手武器(手枪、左轮手枪)、远距离双手武器(短管霰弹枪、双管霰弹枪、步枪、衝锋枪、重机枪、弓、弩)、异同属性的魔杖,还可搭配头盔、盾牌、胸甲等防具,以及魔法戒指等饰品。
但是武器可不是有钱买得起就能装备上去,依据武器和防具各自的十分性,会有级别、力量、敏捷等能力限制,当您达到装备所需求的能力值,就可以换上更好的装备,对於玩友的除魔之路来说更是如虎添翼。
洋溢诡异气氛的「哥德式」场景,营造恐怖小说般的气氛
「魔域神兵」採用中世纪哥德式场景,以细致的画风呈现出精美的游戏画面。阴暗而诡异的色调,营造出有如「吸血鬼德古拉」和「科学怪人」等著名欧洲恐怖小说的气氛,游戏中出现的怪物更不乏吸血鬼、狼人、殭尸等无敌怪物,还有土狼、熊、豹等猛兽,玩友可要善用走位和魔法生物的专长,化解怪物的猛攻。
在游戏中不仅是背景、建筑、物件风格鲜明,角色的细部动作也製作得相当用心,使用魔法的特效、怪物遭到打击时的喷血效果也同样拟真,让玩友在进行这款以大量战斗为特色的游戏时,能获得更大的爽快感。
随著经验累积开展技能树,逐步培养人物战力
玩友所选择的人物将随著实战经验的累积而提高级别,并得到技能分配点数。可学习的技能将以技能树的形式显示,习得左侧的技能并提高到肯定级别后,即可开啟右方的技能。依据人物的走向异同,也会有魔法、近战、远攻三系的分别,主角可参照自行的专长和战斗走向,一步一步开展技能树,并且培养人物的能力。
魔域神兵攻略秘籍
攻击技能
强力攻击:主角可发挥全力进行攻击。
似乎是增加命中率?实用效果不详,但因为是其他技能的前置,所以还是要投资...
极度灭亡:使主角威力大增,造成敌人致命伤害。
增加攻击力,练物理攻击系再点就好了。
惑乱心智:主角可使敌人心智惑乱,开始内鬨。
看他命中率很低,完全不敢点......未知实用性质。
力量集中:主角的咒术伤害力大为增加。
法师必点!魔法威力提高!
果敢命令:若主角特别勇敢善战,队伍裡的其他人也会勇於攻击敌人,但相对的后商几率也大为增加。
增加队友攻击力,但会减小队友的防守,如果可以和审慎命令加乘的话,初期似乎是不错的搭配!
自我牺牲:主角牺牲自我,虽然受伤几率大增,但可对敌人造成更多伤害。[] <BR增加自行攻击力,但会减小防守,法师就不要点了.... p
英勇奋战:敌人将失去信心和战意,降低对主角攻击的意愿。
降低攻击主角的意愿?那不就全部跑去打魔法生物?主角还可以靠发呆回血,魔法生物要补血还要花钱耶!别傻了!
信仰之光:神圣之光点量黑夜,同时也减弱页型怪物的攻击能力
再不能点专属技能前,过渡时的技能,有用有差,但不用损失也不会太大。
毒药知识:主角懂得将武器图上毒药,攻击敌人有时机使敌人中毒。
又一个对法师用处不大的技能,点高后若是命中率有提高对物理系效果应该还不错,成功财富网cg.com可是一种技能品种一次只能用一个技能,物理系到最后攻击技能肯定会选一打多,所以还是把点数存下来点其他技能吧....
防守技能
威吓敌人:主角变得更有威胁性,敌人将怯於攻击主角。
降低自身范围敌人的跑速,似乎没差,但因为是前置技能,不点不行....
缓解攻击:主角可将敌人的攻击游戏速度减慢。
降地敌人攻速,也是察觉不出差异....
神圣天罚:几率性使攻击主角的敌人受到天罚,将无法动弹。
没试过,但若自行是近战路线,或是敌人是远距离型的,就等於没用了....
审慎命令:若主角相当谨慎,队伍中的其他人攻势也较为缓和,同样地也会降低受伤的时机。
增加队友防守,但会减小队友的攻击,如果可以和果敢命令加乘的话,初期似乎是不错的搭配!
治癒之光:主交身边的所有队员可回復身命值。
建议至少投资两点,原因另叙。
拘禁之念:主角可利用强大的意至念驱使敌人待再某个定点无法移动。
没试过,但若自行是近战路线,或是敌人是远距离型的,就等於没用了...
抗魔之力:主角对所有魔法攻击有抵抗能力。
增加抗魔力,主要应该是对王用的吧!因为平常魔法怪不会十分多。
拟态偽装:敌人察觉主角的反应时间将减缓。
让敌人晚点看到你,远距型人物适用。
其他技能
增加游戏速度:主角移动游戏速度加快。
增加移动游戏速度,纯属爽快感性质,有多餘点数在考虑吧....
增加耐力:主角可长时间移动,无须停顿休息。
减低跑步耐力消耗,没十分必要(因为耐力回得最快),但又是不点不行的前置技能。
魔力回覆:主角可无须使用魔法药水回覆魔力。
回魔技,常用魔法的玩友必点
幸运之眷:主角的信运大增,有助於获得大量的资金
增加资金,资金在这个游戏中很重要,但个人没试过,不知实不实用。(或说不知效果明不明显)。
物之祝愿:主角身上的装备耐久耗损游戏速度减缓。
减慢装备毁损的游戏速度,可以省钱,不过对近战或是常被贴的远距离人物才有相当大的作用...
火炕之墬:能使敌人降低火的抗性。
冰抗之墬:能使敌人降低冰的抗性。
乙太之墬:能使敌人降低电的抗性。
减小怪物相对的要素抗力,物理系没有属性武器,没用!法师装魔力回復实在多了!几乎是废技....
虔进之心:能使主角信仰质回覆加快。
增加信仰值回復,比起这个,直接在装备上灌注延长或简化使役魔招唤实际的多....
减小装备需求,如果自行合的装已经比商店装强,其实就用不到了...
心得
人物技能除了团队技能以外有分"火系"、"冰系"、"乙太系"、"回復系"(捲轴)。 p
可向商人购买
"火系"赋予火属性攻击,能燃烧目的。
"冰系"赋予冰属性攻击,能缓慢冰冻目的。
"乙太系"赋予乙太属性攻击,能中断目的永唱施法兼攻击目的。
"回復系"(捲轴)给予招唤生物回覆体力。
"火系"、"冰系"、"乙太系"学习要求。依"祕法知识"数值而定。
游戏有三种打手:魔法生物、使役魔、同伴。
首先,使役魔其实把它当作使用信仰值的魔法用吧!本来以为会持续到信仰值吸完才消失,结果是时间到就消失了
治疗之光级别点高的话,也许玩友敲箱子走路时,同伴血就回满了....
而且同伴又不会抢经验点,装备也不会毁损,
玩友可以悠閒的在后方补刀.....
外加个人不擅长打飞来飞去的小蝙蝠......同伴啊!你们上吧
游戏一开始可以选的三个主角,本身分别具有魔法、远战、近战的天份
之所以说是「天份」是因为似乎只有初始点数和专属技能的差别而已,其他游戏内容都是相同的。
法师建议能力主点祕法知识、辅点体力,分配上从、乃至於则视玩友自行被贴损血程度而异,
初期技能为强力攻击(果敢命令?你不想能当肉盾的同伴太早死吧!)、审慎命令or威吓敌人、幸运之眷。
之后慢慢换为力量集中、圣光天罚or治疗之光(视有没有同伴、或是没敌人时换来帮同伴补血......)or拟态偽装(适用从不被怪贴者)、魔力回復。
其中信仰之光算是强力攻击转力量集中中还不错的过渡时期,虽然只有晚上才派的上用场.....
玩法上,建议三系法术选定固定二系学,较省钱,也不易被怪剋,个人建议是练冰系和以太系, p
火系是差在伤害力相同,但却没有特殊效果上!
另外,用赛莲之歌集中敌人,再用范围法术解决(建议是用直线持续型范围法术,因为赛莲之歌效果过后,敌人会走直线来找你,一边走一边还会受伤),算是不错的连技!
另外每支法杖会针对一招法术有强化效果!!请选用能加强基本魔法箭的!因为那才是能够从头用到尾的魔法
换武器或合成武器也应该是以此为準!
目前自行是拿%迅雪之箭.....成功财富网cg58.com
远距离建议主点敏辅点体,也是视玩友被贴损血程度自己判断比例,<BR <BR想放法术的话,到底是花钱买捲轴算还是要额外点祕法,就看大家自行的玩法了.....
基本上远距离必要法术的场合应该不多,赛莲之歌(还可以搭上后期攻击技能穿刺之击)和XX之墙应该算是比较实用的吧! p
近战主点力辅点体,也是视玩友被贴损血程度自己判断比例,
近战几乎不用法术,除非想玩特殊玩法,不然是不必要点祕法的!
建议副手装备一隻弓!主要是用来开箱用的,才不用东奔西跑的!
要用弓偷射也可以,不过比起另外点敏用好弓,不如直接合成攻击力。
由於三个主角只有天份异同,这也衍生一项有趣的现象:玩友可以选一个人物,然后用其他职业的玩法玩!
举例来说,当你选远距离的女生来玩时,若是採用近战练法,搭配上远距离专属技能「迅影躲避」,就可以玩出类似刺客的人物。
这样在初期比较辛苦,但当后天投资的素质点数追上后,会因为专属技能的异同而出现特殊玩法!
当然,这已经是进阶型的玩法了。
其实主要就是讲合成,先从基本来讲吧!
首先是装备的性质!
异同的装备能附加的能力异同,举例来说,只有衣服和帽子能附加封印攻击、只有盾牌能附加反制封印、槌类和杖类是唯一会附加魔法值的近战武器。
搞清楚哪些装备能附加哪些能力是很重要的!
虽然可以把东西丢下去合成时,再看看数值有没有改动,但有些商店的物品,看了能力不错,买了之后才发现所用装备无法附加这项能力,这才是亏大了......
而且如果你想附加的能力值是武器和防具都有的,你还可以选择用武器合成增加效果或用防具合成增加耐久度。
怎麼看物品可以附加什麼能力呢?成功财富网cg58.com
基本上,把想得知的物品丢到主合成格上,出现的能力值裡,白色代表已附加的能力值,灰色代表可以附加却还没有附加的能力值,没有写在上面的就是不能附加的能力值了!
但也有可以附加,却没有显示的状况: p
.法杖可以附加增加某系法术威力(是底下的白字,不是上面的紫字那个!),但通常只会显示两个,实际上三系法术都能附加!
.延长和简化使役魔召唤有时不会显示。
另外,有些能力虽然很多品种的装备都有,但却比较容易在其他装备上出现高数值!
如致命一击%很容易出现在枪上,在一般武器上出现%的几率就很少!
合成时有下面原则:
武器可以增加效果,加在防具上就加防守,加在武器上就加攻击。
防具可以加耐久度。
戒指可以减小价格,有部分戒指的能力也能附加到装备上(主要还是看装备能附加什麼能力)。<BR药水也可以减小价格。
法术书和捲轴可以减小物品使用限制。
金字的特殊物品不能合成。
所以,相当於只有不强的特殊物品、不用的法术书和捲轴可以义无反顾的丢商店...... p
(另外,如果钱很多,又想留著特殊物品彰显战绩,却没有背包空间时,以丢商店,再用订购功能留住物品,堪称史上最贵的仓库。
【界面一览】
Illium支线任务
把EngineConfig下的中文版文件中EnableMouseSmoothing=true改为=false即可取掉鼠标加速
《蔷薇少女》·水银灯
1、真实感强过2010了,法师确实不需要睡觉恢复energy庭院保卫者:完成冒险模式诺贝尔豌魔域豆奖:获得金向日葵富足的死者:在I,
地图名神兵字:地图类型:ORPG地图作者:BLUE地图语言:韩文玩家人数:211
在游戏中同时按住Alt、Shift和K键即可国际直接获胜。
恐怖机器人成群在战场上向你奔来,苏联战役
本
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