游戏分类: | 飞行射击 |
是否汉化: | 英文游戏 |
游戏容量: | 31.3 MB |
更新时间: | 2010-06-12 |
浏览次数: | 推荐指数: | ★★★☆☆ | |
推荐说明: |
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起因不
【游戏简单介绍】
《Everyday Shooter》是由Queasy Games公司负责开发的一款射击音乐游戏,这个游戏巧妙地把射击游戏变成了一种音乐和色彩表演。游戏让吉他随着音乐弹奏作为游戏元素,抽象的画面和简单的线条更加着重表现了游戏重在创意的精神。
【游戏评测】
画 面:
每日射击是配合抽象怀旧画风搭配只有吉他音乐效果的射击游戏。世界的舞台被称为"音乐专辑".敌人的爆炸声音和其他效果音全部由吉他来演绎也是游戏的一大特征。
声 音:
每一个游戏研发人员都在苦苦为新作觅寻着与之相匹配的游戏要素。没有人会许诺它确认就在某天,Everyday Shooter三月时曾在独立游戏节(Independent Games Festival)上得到创新设计奖。由于追求卓越的音效得到游戏音效奖。
上手度:
游戏的系统就是控制自机全方位进行射击消灭敌人。连续消灭敌人可以形成连续攻击并得到高分。而每一关连续攻击的要求各不相同,玩友必要通过效果音和视觉体现的提醒来寻找连续攻击要求。
创 意:
这款游戏的开发者是Jonathan Mak,使用Visual C编写游戏。与其他独立开发人员异同,Jonathan Mak起初没有任何编程基础,完全是从零开始,因为游戏得到成功,SONY已经与他正式签约以鼓励他在将来开发出更多优秀的游戏。
可玩性:
游戏的基本模式叫作Full Album,初期有八关可共选择,在游戏中被称为TRACK(音轨)。使用游戏中得到的点数可以起动直接选择某关卡的Single Track模式。Full Album全部过关后,会增加不死模式Easy Listening。
【游戏截屏】
FinshthegamewithfeammategardeofAorbetter比赛结束射击得到评价A或者更好Getatleast1Assist至少助攻一次投篮命中率至少56%Limityourmatchupto5points限制你对Everyday位球员不超过5分Makeatleast2combinedlayupsdunks至少每日上篮扣篮2次Forceyoumatchuptocommitatleast1Turnover让你Shooter的对位球员至少出现一次失误Takeatleast2jumpshotsduringthegame整场比
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