游戏分类: | 飞行射击 |
是否汉化: | 英文 |
游戏容量: | 3.12GB |
更新时间: | 2011-08-01 |
浏览次数: | 推荐指数: | ★★★☆☆ | |
推荐说明: |
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【游戏简单介绍】
二次世界大战似乎在 PC 游戏界没有终战的一天,游戏厂商永远有最新、最炫消灭纳粹的新方法,在今年荣获 E3 展最好的即时战略游戏之一《英雄连队(Company of Heroes)》中,玩友将追随 A 连小兵,一路从诺曼地入侵横越欧洲。
◆ 次世代即时战略引擎
让 Relic 最引以自豪的就是他们所採用的 三维 游戏引擎,能够呈现出真实战场详细。游戏所有物件都是可破坏的,物件的毁坏都真实地根据「弹体」、「材料」和「物理」三方面来考量。
举例来说:遭到战车砲弹轰击的建筑物爆破的方式就和在真实世界中体现得相同,玩友不会只看到一整栋房屋被夷为平地,而是参照弹体击中建筑物的位置、角度,和这栋建筑物的材质以及残餘部分来计算,有可能只是打穿一个洞,也有可能造成半面墙壁倾倒。
◆ 因地制宜的战术
玩友还能运用这些被毁坏的建筑物或物件执行各类战术。例如:建筑物上被砲弹射穿的洞可用来往下射击地面上的敌人,遭火砲破坏的断垣残壁和被摧毁的战车残骸可作为步兵的掩体。换句话说,对敌方部队採取火砲射击并不会只是将所有敌人消灭,反而可能会「製造」出更多有利於敌人躲藏的掩体。由於战场上的地形与物件会不断改变,玩友的战术思维就得跳脱一般即时战略打法才能克敌致胜。
◆ 强大拟真的 AI
「採取有利的掩护位置」一直以来都是战术游戏强调的重点,能够巧妙的运用掩护、火力压制、侧面攻击的玩友才能在地狱般的战场上存活下来。《英雄连队》中的步兵 AI 强大拟真,游戏中每一名小兵都是独一无二的,他们有异同的体型、面容,拿著异同的武器,就像《决胜时刻2(Call of Duty 2)》中的步兵小队相同。
当步入敌方领土,他们会开始採取战斗蹲姿前进,若是敌军出其不意发动攻击,小兵们面对这个突如其来的情况,不待玩友命令立即採取掩护,并且开始从掩体后方对敌人发动攻击。整个战斗过程相当地拟真、通畅,玩友会发现这些阿兵哥是真的受过军事专业训练。
◆ 人性化的资源管理系统
《英雄连队》可透过网际网路进行多数人连线对战,玩友可以尽情演出同盟国与轴心国等异同立场的国家,运用他们在历程上独一无二的武器配备来压制敌人,例如同盟国的雪曼战车、轴心国的 88 釐米高射炮等。
既然是即时战略游戏,玩友就必须兴建一座用来招募援军的基地,兴建各类步兵单位和车辆载具的军事单位,并经由研发来升级武器技术。资源系统方面,《英雄连队》採取佔领地图上的战略要点来生产资源。
当玩友佔领地图上的「油田区域」,就能开始採集燃料资源用来购买战车和其他车辆载具。而「补给区域」则生产军火点数用来购买、升级武器,至於「人力区域」则能用来招募步兵单位和其他援军,固然《英雄连队》的资源管理方式与传统即时战略有些许异同,但是人性化的设计有助玩友一目瞭然,马上就能上手。
一、介绍
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