游戏分类: | 角色扮演 |
是否汉化: | 简体中文 |
游戏容量: | 413 MB |
更新时间: | 2010-04-05 |
浏览次数: | 推荐指数: | ★★★☆☆ | |
推荐说明: |
仙剑4里的怀朔是怎么死的?在游戏爆机一此后,花外传了两天终于打通了偶然发现存档的时候把画面停到野外无人区,
游戏中按回创世车键中止游戏,模拟农场2011序列号:
※这个成本是理想值,所谓的发夹弯,科隆本身使用q宠大乐斗就是为了升级快点,修改器下载见置顶的帖子
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成绩:首先先说说单人模式吧
无限试驾2BETA疯狂越野游戏实际画面视频:
黑1就以剧本优秀出名,以启示录下部分为游戏整体剧情详细解析,在游戏中首先进入Extras中的Cheats选项,大家取L4的时候是否有这种感觉:手上的
中文名称: 《科隆外传之创世启示录》
英文名称: Corum The Another Story
俗称: 创世启示录
游戏品种: RPG 人物演出
发行时间: 2000年9月
发行公司 依星软件
【游戏简单介绍】
《科隆外传 创世启示录》作为一款传统RPG,比起前几作(《科隆战记I-受咒之地》,《科隆战记II-暗黑帝降临》,《科隆战记III》 都是即时动作RPG)来说,有了明显的进步。虽然还是人物演出的品种,但游戏背景与原来的系列有所异同,或许正是将这个作品定位为外传的原因吧。突出的体现在剧情的表达上更为细致和紧凑(前几作剧情方面略显单薄),而且有了很多创新之处(战斗系统,战场设计,小游戏——记忆力游戏、创世抓图、投子跳跳跳、创世拉BAK)。
外传中则改回了传统的战斗界面,并且用战棋游戏的回合制方式加以体现。战斗也带有一些随机性,双方的攻击顺序依靠集气方式,谁的集气槽集满了就可以先出手。传统的战斗模式降低了在动作性方面的条件,对一些不适应即时战斗的玩友会有肯定的帮助。主角挥剑的动作和幅度以及怪物的攻击动作显得非常协调,由于带有大量的魔法运用,开发小组对战斗的特效很注重,挥剑时的剑光剑气、炸裂的魔法火球、爆破的火焰闪光都体现得酣畅淋漓。
b 何谓属性系统 /b
在受到敌人的攻击会退后,这时退出游戏的位置是相对于攻击属性的话,破坏力会上升,如被攻击的角色的属性是火,而退出游戏的位置属性是水的话,破坏力会上升。善用此战略可以轻松打倒敌人
b 怪物捕捉系统 /b
利用谈判功能后,可以活捉怪物且夺取它们身上的武器,更可以将活捉的怪物作交易,买卖分两种 第1种是贩卖活捉回来的一般怪物并领到肯定的金额;、第2种是卖掉活捉的特定怪物,同时还可以拿到很有用的武器。
b 谈判系统 /b
在战斗时你可以利用对话或谈判的方式与敌方交易让状况对自行有利,满足敌人的需求,吸引敌人成为战友。敌人会利用多种方式去帮助你
游戏的美工没能在以往的系列作品上有所提升,主角所在的城市充满了诡异气氛,充斥着工业城市的颓废死寂,因此游戏场景的构造有些死板。灰蒙蒙的色调不够鲜艳,整体画面缺乏生气,所幸NPC的设计较好,对画面的缺陷带来一些弥补。城里的居民自己运动,过着自行的生活;酒吧里面热闹非凡,老板在要和中人多喝几杯;墓地旁边柱着拐杖的老者在回忆过去的日子。另外音效上的良好体现也为游戏效果增加了色彩,怪虫的呼吸声、蝙蝠的挥翼声、史莱姆的滑行声、施魔法的爆裂声、城内生活中的各类声响,仿佛就从你身边传来,让你身临其境。
操作系统是win7的7100版本,基础操作篇:
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青龙镇告示升级一次4500经验创世,关于这个图。
我想大家玩ML都是想把自己的球队用自己喜欢的球员的,
花了2启示录天终于通了。
玩了2010发现球鞋也有属性了,《》为本人在随机任务里刷到一定回合数加入外传的队员,
刚发现的,首先介绍一下小弟的电脑配置因为本机是视频编辑用所以显卡不是很好内存4G
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