游戏分类: | 角色扮演 |
是否汉化: | 英文 |
游戏容量: | 124 MB |
更新时间: | 2009-12-17 |
浏览次数: | 推荐指数: | ★★★☆☆ | |
推荐说明: |
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所有坐骑和属性
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熟悉《雷神之锤》一代的朋友肯定会对《雷神之锤Ⅲ》的感到无比亲切。三代中的许多音效采取了一代中使用过的。当吃到药包或扔出手榴弹时,会令人回忆起在玩《雷神之锤》一代时情景。这次,玩友在游戏开始时就被赋予两种武器,一个是近战冷兵器,一个是微型冲锋枪。
雷神之锤III是由id Software采取id Tech3引擎制作的多数人连线第1人称射击游戏(FPS),1999年12月发行。玩友或独立或组队在地图中厮杀,死亡后数秒即在地图某处重生。当某位或某队玩友达到胜利要求或者游戏持续肯定时间后即宣告一个回合结束。胜利要求取决于选择的游戏模式。
《雷神之锤III》是历程上第1个不支持“>软件加速”(Software Render)的第1人称射击游戏(FPS)。玩友必须拥有一个有硬件加速能力的显卡才能够运行游戏。
《雷神之锤III》的成功在很大程度上依赖一个杰出的游戏引擎:雷神之锤III引擎,这个引擎直到6年后仍然被一些主流游戏选用。它更加专注于团队游戏并且增加了一些新的武器,角色模型和游戏模式。
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