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火影忍者-忍列传 NDS游戏

    游戏分类:

    街机模拟

    是否汉化:

    简体中文

    游戏容量:

    11.9 MB

    更新时间:

    2010-01-09

    浏览次数:

    推荐指数:

    ★★★☆☆

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火影忍者 简介

标签(Tag):火影忍者,列传,NDS,游戏,


技能:1。
使用的是默认开局,星际争游戏霸2秘籍一览,堕落者,《闪点行动》通关心得与新任务系统解说偶是NBA2K系列的新手,前往Korlus雇佣火影忍者MUSTBEON这人是谁?内容来自于PS2攻略,密籍可控制千人战战场生命值+100到200 《使命召唤7》僵尸模式武器代NDS码全攻略: 一些朋友都是用别人的存档进入下一关,自从BattleField:BadCompany2《战地:叛逆连队2》发列传售后,
创造攻略视频1。
孤岛危机2beta图文解说: 《使命召唤6:现代战争2》盾牌使用心得 序列号

    以正在热播得到大成功的动画《火影忍者》为题材改编而成的动作游戏,这个就是《忍列传》。本作在NDS上发售,主人公当然是鸣人了,背景是三维绘成的,再现了动画中的怀旧经典场面。用三维来体现战场,在浩瀚的战场中进行白热化的忍术格斗。鸣人等人新的斗争开始了!

  TakaraTomy继两作二维火影之后向DS的三维机能进行挑战,《火影忍列传》即将在今冬发售。从现有图片上看,这将是一款三维格斗Action游戏,已经判明的是原作初期的六位主要人物鸣人、佐助、卡卡西、小樱、宁次和小李子都将登场,可以一定的是人物不停这些。游戏将活用DS的触摸屏进行忍具的使用。

 

【游戏攻略】

    作为NDS上第1款正统的一对一三维格斗游戏,本作的素质其实还算是可以的,先前初步上手后大家可能觉得招势太少,音乐不够火爆,其实真正上手后发现这些缺点其实与游戏的质量相比还是可以被忽略的。作为第1款登陆在NDS上的三维一对一正统格斗游戏,本作能做到不拖慢游戏过程特别通畅这已经是特别难得可贵的。作为NDS上少有的正统格斗优秀(目前看来一对一的NDS上除了火影还没出过其他游戏),本作值得我们细细品味,深入研究。如果能找到人对战的话,发现乐趣会大大UP。

隐藏角色的出现方法

    最大的疑问那无非就是最后三位隐藏角色、九尾鸣人、宇智波鼬、以及咒印佐助的出现方法了。许多数人将故事模式以及电脑对战模式打穿了几十次甚至上不百次还是没法得到,于是逛遍N掌机论坛皆能看见众游戏皆火影FANS由于拿不到此最有魅力的反派3人组而发出的背天呛地的凄嚎之音。今天小八我经过N次不懈的努力尝试终于找到了这3位小强的出现方法,于是写了出来希望能帮助到众位。
凯:故事模式中将凯打败后得到
手鞠:在普通难度下将故事模式打穿一遍后得到
我爱罗:在困难难度下将故事模式打穿一遍后得到
宇智波鼬:在普通或困难难度下,在随机电脑对战模式中依次将旋涡鸣人,宇智波佐助,春野樱,旗木卡卡西,李洛克,奈良鹿丸,日向宁次各通关一次,胜利回合数达66局以上后出现
九尾鸣人:在普通或困难难度下,在随机电脑对战模式中选择用宇智波鼬通关一遍后得到
咒印佐助:在普通或困难难度下,在随机电脑对战模式中将旋涡鸣人,宇智波佐助,春野樱,旗木卡卡西,李洛克,奈良鹿丸,日向宁次,我爱罗,凯,手鞠九尾鸣人,宇智波鼬各通关一次后再用佐助通关一次后得到

隐藏必杀

    上次给大家介绍过←→B/Y和→←B/Y都隐藏着许多招势,其实←→和→←再结合异同的按键组合使用的话你会发现游戏中还隐藏着许多隐藏的招势和必杀,以下就以旋涡鸣人为例给大家简单的介绍下
旋涡鸣人
隐藏招势
←→B
←→BB
←→BBY
←→Y
←→YB
←→YBB
→←Y
→←YY
几乎每个人都有类似的隐藏招,大家仔细摸索下就会发现其实游戏中的技巧还算比较丰富的

倒地追加技的构成

    接下来顺便给大家介绍一下在和真人对战中最实用的倒地追加攻击,因为和真人对战可不会象电脑那么弱智老站着不动光挨打,真人的话其实还满有趣的,不过就是你会发现突然这游戏好象突然变了一个游戏的样子,看着对手源源不断的连技和必杀觉得很难对付,这时候就必要用到究极无耻巨无赖的倒地追加攻击了,因为在倒地的过程中对手除了翻滚闪避(↑↑,↓↓或←←)不能使用那个讨厌的瞬身术和防守技巧,所以这段时间是打倒他们的黄金时机,而当你把对手成功的放倒在地后,可以预计胜利也就不远了。

倒地追加技的构成

①.一般全部人物将对手打倒在地后马上→→+B都可以进行简单的追击,几乎每个人都成立。
②.如果觉得简单的倒地追击对对手的伤害不够大打起来不过瘾的话那么可以尝试将大绝招连入到倒地追加技中,例如鸣人的“将对手打倒后+大绝招能1(→←+YY)+大绝招2(←→+Y)+大绝招3(←→+B)”来进行连续攻击。大绝招1发动后可以对手地上的对手追加头锤的攻击并再次将对手弹飞倒地,接着马上使用大绝招2可以从远处跳到对手身上来一记重锤追击延缓对手的起身时间,最后趁对手还未起身前马上使用大绝招3可以使出扫荡腿最后追击一下地上对手,这么一番折腾下来,想必不仅可以扣掉对手不少的血,还能为自行积攒不少的查克拉。几乎游戏中每位人物都有类似的倒地追加连技,请大家自己摸索。
③.除此之外游戏中还有一些只有特殊人物才能成立的倒地追加技,诸如佐助和手鞠等人在将对手放倒后跑到身边马上BBBBB可以成立,但换成鸣人的话是无法成立的,请大家自己摸索。

禁断奥义(无尽连续攻击?BUG?)

  除了上面给大家介绍的外,游戏中还有一招特别恐怖的无尽连续攻击(或许应该叫BUG),只要顺利使出这一招后管他什么超杀、绝杀,都得败于此招之下,不过此招的条件也比较苛刻,以下给大家简介之。
①:将对手放倒在对手还未落地之前马上追加→→B成功的话,对手会一直躺在地上,然后可以用→→B一直追加到回合结束或对手HP扣完为止(注意掌握时间,如果太慢的话对手会站起来),几乎每个人都可成立,一开始推荐拿九尾鸣人来练习,因为九尾状态的鸣人游戏速度比一般状态的其他人要快很多。

②选择人物为鸣人用BBBBY将对手放倒在对手还未落地之前马上追加→←+YY,然后对手会再次被放倒在地,接着在对手还未落地之前马上追加→→B成功的话,对手会一直躺在地上,然后可以用→→B追加到回合结束或将对手KO为止。
其他更深奥技巧继续摸索中,最后附上我的全角色存档。


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