游戏分类: | 街机模拟 |
是否汉化: | 英文 |
游戏容量: | 5.32 MB |
更新时间: | 2009-12-19 |
浏览次数: | 推荐指数: | ★★★☆☆ | |
推荐说明: |
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春节期间无意中发现CAPCOM在CPS1基板上推出过一个战国题材的问答游戏,就找了模拟器玩了一下(CPS1模拟游戏的ROM在网上当年或许不稀罕,现在则因为老旧而不易得了,在国内网站上搜到的几乎都是空链接。我是在另一个古旧街机模拟器RAINE的盘里幸运发现有附送的81个CPS1游戏。),感觉要是不懂日语就有点痛苦了,十分是对外来语词汇是个考验。不过这个游戏的形式挺有意思,对CAPCOM游戏的想象力和人设始终抱持好感的我还是决定宣传一下。
游戏开始时可以在八位大名中选择一位进行游戏。蓝色按钮的一、二、三、四对应1P的四个键,红色则对应2P的四个键。选择异同的大名,一是游戏的时代、天下形势和CPU大名会有所异同,二是异同的大名会有异同的“家来”。“家来”在此游戏中即回答问题的人,其数目即游戏者的生命数。“家来”除了武士(回答时正常的四选一)以外,还有一些异能者,其中比较有用的如铁炮(问题选项自动减一)、铁炮大筒(问题选项自动减二)、兵法军师(可以不受限制选择问题的品种)、二刀流武士(对敌方伤害值加倍)等等。
战略地图画面时,每季会必要你选择进攻的领地,敌方的实力以阿拉伯数字显示,最低是1(灰色的空白地),最高是8,对应需回答的问题数。答对这一数量的题目才能占领此地。有的时候,CPU大名会主动来进攻,必要答对肯定数量的问题才能将其击退。
还有一种历程事件的会战形式,包含严岛、桶狭间、川中岛、三方原、本能寺、摺上原之类的怀旧经典战事。这时必要一层层突破敌军,到达敌主将之前的路径(问题大方向)是可以选择的,不过会战中家来的作用就无法表现了。
开发、筑城、结婚之类是以加分舞台的形式出现。例如结婚,限定时间内答对五题可以娶一个美女,如失败则看一张丑脸完事,不减小生命数。
CPU大名间会互相战争,也有自然死亡和继承,这个小小的游戏,前後可以看到的武将数倒也不少。另外还有天灾诸如大雪、地震等。总之CAPCOM是挺会发挥的,光荣《信长之野望》的基本模式是全有了,连名字都很像。
键盘控制游戏的方法:
进入游戏后的第1个画面如果出现英文信息提醒,输入ok(就是分别按键盘上的字母o和k)
,再按随意键开始玩游戏
退出游戏全屏请按:ALT+回车 退出游戏游戏请直接按:ESC
W ----上
S ----下
A ----左
D ----右
J ----A
K ----B
U ----C
I ----D
O ----E
L ----F
5 ----投币
1 ----1P开始
注意事项:
1、按5是投币,1是开始(1P),另外J、K、I、O分别代表街机上的A、B、C、D
2、按Enter回车键是停止或开始,要想关闭这个游戏,须按Enter暂停游戏后才能退出游戏!否则会无法退出游戏,感觉卡
3、如果运行游戏游戏运行速度很慢,请右键点击系统桌面的游戏图标,然后选择“属性”-->“兼容性”,选择“Windows 98/ME兼容模式”运行程序,游戏速度就快了
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