游戏分类: | 街机模拟 |
是否汉化: | 简体中文 |
游戏容量: | 35.81 MB |
更新时间: | 2009-07-07 |
浏览次数: | 推荐指数: | ★★★☆☆ | |
推荐说明: |
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《侠盗
下面是我们目前知晓的关于《COD5》的资料:
1.标题名称为:Call of Duty: World at War
2.由Treyarch负责开发
3.游戏舞台为二战时的太平洋
4.敌人会使用更为残忍的新战术
5.COD系列第1次CO-OP(两人结合)特点的作品
6.发售平台:PC、PS3、Xbox 360、Wii
7.俄罗斯和柏林,比利时的舞台登场
8.被加强了AI的日本兵隐藏在树和草木繁茂处,利用日本刀进行“自杀式”攻击。
《使命召唤5:世界大战》不但由曾开发《使命召唤3》的 Treyarch 负责制作,而且游戏的战场也回到了系列之前的第2次世界大战时期,游戏将围绕发生在太平洋战场的战役展开,让玩友亲身体验美军与日军之间的战争场面。
游戏采取了《使命召唤4:现代战争》的图像引擎,除了游戏画面体现可以获得保证,新加入的火焰燃烧系统使得游戏中的战场更加拟真。在以前之作中得到好评的多数人联网模式在本作中也进行了强化,本次不但加入了通过网络进行四人协力战斗的新模式,而且在对战模式中也加入了各类载具。
尽管《使命召唤4》走向了现代战争,但是,这可不意味着COD系列会成为第2个《战地》系列。大家都知道,《战地》系列已经从二战走到了未来战争,理由当然是二战题材已经被各类游戏挖掘一空,至少EA和Infinity Ward都是这么认为的,但并不是所有开发商都这么认为。有迹象表明,《使命召唤5》将重回二战战场!
这个事情还是要从两家开发厂商说起。依据偶数代由Infinity Ward开发,奇数代由Treyarch开发的原则,第5代COD一定是Treyarch来负责开发,我们就在Treyarch的官方网站发现了重大线索。
在Treyarch的官方网站上,我们发现了一则招聘启事。这则启事招聘的是一名关卡建造师,对这名建造师的条件是“具有FPS和TPS游戏的开发经验”,另外“如果你是一名二战FPS玩友,那就再好不过了!”
如果你问这能代表什么?我们只能说,为什么Treyarch肯定说“二战FPS玩友”是最适合的?假如《使命召唤5》是现代或者未来战争,谁又能请一位精通二战FPS的人来建造关卡呢?
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