入仙·:系数+4,GUNSGUNSGUNS====所有武器
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面对星际2中出现的全新兵种很多玩家似乎并高难度不太了解其中的兵种相克机制。
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先声明,小爷的想法是看了那篇说街头霸王4至少应该要有60帧的帖子产生的。如果你的机器牛逼到所有选项都能开到最高依然能够流畅运行,那么这个方法对你没用,请忽略……
C.Viper在普通连续技模式里有一个重脚接超杀的项目,不知大家会不会觉得很难连出,我卡在这里郁闷很久了,后来又完成了不少高难度连续技模式的项目(唯一全pass的是警察……),但这里依然没过。今天又尝试了下,硬磨或是投机取巧都行不通。这里的困难在于提前输入下前是不作为重脚指令的,简化出绝招连续技虽然成立但系统不认帐,也就是说你只能寄望于按下重脚后输入超杀取消的游戏速度和机会(很可恶的设定),小爷的键盘因此都快砸烂了,反正是便宜货不心疼……
输入时间赶不上,那么降低帧数如何呢?这是我由那个帖子反向思考想到的办法,因为里面提到了目押的机会和帧数的关系问题。小爷的卡是8600GT512TC(还不是纯正的512显存,能正常游戏就阿弥陀佛了……),平时根本不敢开抗锯齿,于是我大胆做了尝试,首先把抗锯齿开到C16*Q,然后把帧数由锁定改为浮动,这样设置后进游戏后效果就出来了,18帧左右,小爷擦擦汗先 ……
前面两个项目先当热身,适应一下慢动作,说实在真有些不适应。到了让人头痛的重脚接超杀了,按下重脚,毒蛇MM缓缓抬起了长腿,开始输入超杀指令,慢慢摇的,红字,红字,sucess!一次pass,哦也!
推而广之地过了毒蛇MM困难连续技模式的第2关,相信很多人在这里碰到麻烦了吧,就是中间那个取消。这里个人感觉帧数下来了也要取消瞬间即时输入必杀指令才能来得及接UC,这时间紧凑的……试了几次就过了,输入的时候再不用砸键盘了。或许这样看来,在过连续技模式这一环节上电脑配置不高反而是福了,哇哈哈哈。
弱弱地向大家介绍一下自己研究出的的左道旁门,希望能够对大家有所助益和启发。
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使用方法是按住SHIFT的时候对当前目标做出的一系列指令高难度在目标当前处于无指令状态且指令可以执行的情况下会按照指令发出的先后顺序
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