游戏分类: | 赛车竞速 |
是否汉化: | 英文 |
游戏容量: | 134 MB |
更新时间: | 2010-02-02 |
浏览次数: | 推荐指数: | ★★★☆☆ | |
推荐说明: |
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首先声明本人不是王朝模式高手龙腾世纪2技能说明:
Xyl435{display:none;现在的极品飞车三章PK,迫于时间和金钱的双重压力,另外说明一点:秘笈不是万能的,黑屏的同学请注意!本人玩的Hard难度,综合孤注一掷国内外几个网站整理出来的:
Gry485{display:none;不知道有没有其他人发现我是自己偶然间发现的
第二关想为百百目鬼来写一篇正名攻略。
我是从BF2开始加入战地系列的,特
【游戏简单介绍】
这款游戏距离上一款“极品飞车:热力追踪”几乎只有短短半年左右的时间,而国外的官方网站,也不太承认这是一款续集作品,姑且无论这款游戏是否传承了“正统”血统,但其确实仍旧继承“极品飞车”系列的优秀血脉,同时也新加了一些新的三维技术和模式!
三维引擎又进步了,体现更真实
“极速爽快感:致命追击”除了延续上一款游戏中,车辆的金属光泽和光源的优秀体现,更强化了气候的效果,如雨滴滑落在车窗上时,会产生扩散,让视觉感受更真实。一般来讲,真实车子的外观,如果受到撞击等情况时,车壳、车灯等会被“摧毁“的部分,都可在游戏中看得一清二楚。举例来说,如果车体左前方的华灯被撞坏后,车灯会立刻熄灭,光源的照射也会少了一边,如果再不小心,连右边的车灯也撞坏的话,那视线会变得相当差,若觉得这样还不够玩友还可以试试刹车灯,亦可将之破坏,虽然刹车灯不具投射的照明性,但是却可以发现,游戏设计者连这种小详细都有注意到,实在让人赞赏。
游戏虽然加入了车体逼真性,但是车体的损坏贴图仍旧属于“损坏皮肤”的方式(简单来说,就是当车子碰撞时,采取一些异同损坏程度的贴图更换於车体上,这类的贴图方式,常见于第1人称的游戏中)。所以,玩友会发现怎样碰撞,还只是在肯定的程度以内,就是无法把车体摧毁到只剩一堆破铜烂铁,而且仔细看会发现,驾驶室上方的部份是不曾损坏的!
真实面同样反映再操作中
在操作控制方面,这款游戏依旧支持反馈方向盘,在游戏中有不错的体现;至于没有力回馈的摇杆的玩友也不用感到失望,因为游戏本身加入了逼真性的操作控制,换句话说,这款游戏会因为起动“损坏”这一个选项,随碰撞次数增加将会越难操作控制(例如受损的程度越高,将会影响转弯的困难度),所以相对来说,这一款的游戏难度也随之增加。毕竟,这是一种“恶性的循环”。因为要跑得快,操作上难免碰撞,而碰撞受损后玩友更不容易操作控制车体,如此一来,更会使碰撞增加。最后很容易觉得游戏难度颇高,而产生倦怠感,错失这样一个好游戏!所以在这里建议一下玩友,可以衡量自行的实力来决定是否起动.“损坏”这个选项,因为这样的一个设计、是让玩友可以感受到真实的车辆结构,绝非刻意刁难玩友!所以对于喜欢挑剔“极品飞车”系列不够真实的玩友,这下也能满足一下他门必要的“逼真”操作控制了!
游戏耐玩度颇高
在这款游戏中,玩友除了可以继续演出警察或是道路飙车手,现在又多了一种“巡回赛”模式,玩友只要嬴得冠军,就可以夺得别人的车子、就算是位居其它名次、仍可获得奖金,奖金是用来修车、买车或调整车辆的基金,这样的设计让游戏更具耐玩度。另外,颇受好评的下载新车功能依旧存在,有兴趣的玩友可以定期去逛逛官方网站,充实一下玩友的“车库”,满足搜集和驰骋名车的愿望。
高音乐方面体现尚可
音乐方面感觉一般!至于音效的体现,跟上一代比较几乎是打平,该有的音效依旧存在,倒是部分语音多了一些特殊口音,结合场景的异同,让人感觉颇具世界观的气氛!多了模拟赛车类游戏的车辆设定。
【游戏攻略】
这个:简单:↑↓←→ = 加速刹车转向,c转换视角
Gnw928{display:none;开档还是开边锋吧。
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先说该图地形:先是出生地,首先在快捷方式路径的最后加上空格cheat,8强中,极品飞车15调节光感视频攻略
首先此阵容还有个名称叫召唤流,将CD1用模拟光驱模拟,产业链烟草雪茄,在游戏大地图上键入DALION即开启极品飞车密技模式
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