游戏分类: | 益智休闲 |
是否汉化: | 简体中文 |
游戏容量: | 231.9MB |
更新时间: | 2011-09-02 |
浏览次数: | 推荐指数: | ★★★☆☆ | |
推荐说明: |
本多忠胜天下统一后追加一个难度,难度:名人堂
想写点什么来纪念昨天那个航海让我哭了一堆一堆泪水的DLC。
我已经玩上了。
首先大家要中文版知道为什么要放10级?CH最有乐趣的就是2v2了,《阿帕奇:空中突击》reloaded破解补丁使用方法:
我的经验,以下纯属个人经验心得!今天就为各位讲述下Gank流吧,《波斯王子5:遗忘之沙》图文攻略
死亡空间2DLC详细中文翻译:
虽然时代说是通关了,孢子游戏秘籍
关于孤岛惊魂用NVIDIA显卡进去后屏幕显白色的显示问题解决方法:
《刺客信
中文名称: 大航海时代4
英文名称: DK4PK
版本: 繁体中文特别完美绿色版
发行时间: 2001年08月15日
制作发行: 台湾光荣
第3波
地区: 台湾
语言: 繁体中文
【游戏简单介绍】
光荣公司突然推出了其大航海系列第1个强化版《大航海时代4强化版》,更让我们大吃一惊的是其新角色一口气增加了三个。游戏画面和风格虽然都是以4代为蓝本的,但是在很多方面都作了改进。游戏比四代更加特别完美,这一点不容置疑。
新的角色,更感人的剧情:
强化版增加了三个剧情角色,他们每一个都有感人的剧情作为铺垫。游戏同大航海时代4相同,用7个海洋的霸者之证把游戏剧情发展开来。佐伯.杏太郎,日本人,九州一豪族后裔,一族人被敌人袭击,父亲切腹自杀。自行被追杀,听天由命的坐着小船出海,遇上风暴,被马来人林.森所救,后来林有感于杏太郎遇困难而勇往直前的精神,被其坚强的决心所感染,把船送给杏太郎,并自行愿意跟随杏。杏太郎是东亚霸者之证的传人,为了全家被杀的秘密,必须找寻霸者之证。亚伯拉罕.易文.伍丁,身为阿拉伯大富翁,却坚决的要去四海闯荡。表面上是为了兴趣收集古董,实际上是为了追查自行家族的身世秘密而开始世界航海旅行。而一切的线索也在霸者之证上面。雅.瓦曼.恰斯卡,继承统治印加帝国一个地方王族血统的混血儿,受芬.布兰科提督的提拔,在美洲贸易,和对立势力巴士科斯抢夺市场。而后来,恰斯卡将明白自行生命的责任在于祖国的复兴,这一切的希望也在于找到霸者之证。游戏用霸者之证把剧情自然的连接在一起,光荣的策划功底可见一斑。而游戏比四代更为特别完美的是剧情丰富了许多,三个角色的剧情完全可以是三个人物演出游戏。同时,不仅如此,甚至可以多重过程获得结局,也就是说除了主线以外,有些剧情甚至是可以选择的,这样也给玩友多玩几次此游戏找到了理由。剧情也是感人的,三个角色的剧情都有爱情,友谊,责任,家族,国家等情节在一起。我十分为恰斯卡的故事所感动,当爱情和责任难以抉择,人却必须做出抉择,那时的心情于无奈,光荣刻画的入木三分。而新增加的其它角色,也随之增加了自行的剧情。就是四代出现的老角色,故事也有所增加和改变。《大航海时代4强化版》在这方面比四代的进步是显然的,也不得不让玩友信服光荣不断开创的精神。不过有一点,我还是要指出,剧情中有些时候提醒不够,只有一个个城市的撞剧情,航海系列一直有这个缺点。当然,这绝对是瑕不掩瑜。
改进的游戏系统:
这集游戏每获得一个霸者之证,是必要先要收集到2个相关的神秘小物件,然后获得地图才能找到霸者之证。并且,强化版中霸者之证也和四代不一样。还好,地图没有改变。游戏还有更多的详细改变,包含了:同业工会,新增“接受委托”选项,可以利用此选项挣取势力值和资金;广场,比四代更为真实,有人在广场上走动;甲板画面,角色卡通化,新增“交易,冒险,战斗”三种固定配置模式,同时允许玩友自己登陆自行的甲板角色配置;造船厂,购买选项新增定制栏(造一模相同的船),改造选项减小了烦琐的操作,全部集成到一个画面上,若甲板配置了船木工改造船只会得到7%至15%的优惠(看船木工的能力值);势力颜色,势力颜色不再是每种势力一种颜色,变成自行舰队(蓝色),属下舰队(浅绿色),同盟舰队(深绿色),敌方舰队(红色),头领势力。港口:每一种势力有几只舰队,其主港口就会至少占有百分之几的市场占有率,必须用海战使其降低,这样加强了必须海战,可以将有的货物暂时寄放在港口,等待下次处理,说不定回来时还变成了流行货,真是可以发一笔小财了,因为游戏中还没有保质期这个概念;交易所,如果你有“主计官”,在交易的菜单中会出现“进价表示”的指令,这样你就能在交易时特别便利、清楚、明白的看到你将出售的货物的进货价,以决定是否卖出,有了这个设定交易就简单多了!持有宝物:选项集成,用图形替代。除了霸者之证的改变是为了带来游戏的新的乐趣外,其它的都是为了玩友便利着想。而据日本的朋友介绍,很多改变都是光荣采纳玩友的建议。对于这一点,可能正是光荣一次次辉煌的原因吧。还有一点创新,我认为是十分棒的。游戏中有建造城市的剧情,虽然其实是很简单的投资,但是否可以代表一种趋势?5代中能不能把这个创新发扬的更好呢?看见自行创建的城市在自行努力下,越来越繁荣,那种成就感非常的好。
仍然出色的画面和声音:
其实,对于大航海系列的画面和声音,我应该不必要评论的。很多玩友就是把光荣这种看似简捷却实用,简单却极端的华丽的画面看作是电脑游戏画面最高的标准。我也深以为是。光荣和史克威尔不一样,不以华丽的动画取胜,但是那些精美的图画却仍然是那么精彩。其实这比制作动画简单多了,能不能给国内一些游戏厂商有所提醒呢?关于声音,大航海系列永远是如此动听。在异同的海港,你听见的是当地的美妙的音乐。而当游戏必要雄浑的时候,必要浪漫的时候,必要伤感的时候,必要激动的时候,在耳边也会马上出现和你心情相同的声音。我想,我不能挑剔什么了。而对比四代,在这两方面。游戏再次进步明显。华丽多了。当然,这或者只是技术进步的原因。
接近特别完美,却仍有缺点:
除了上面在剧情上说了大航海时代系列游戏一贯有剧情提醒不够的缺点外。强化版自身还是有一些问题的,在我们论坛上提出的比较多的是问,游戏是否支持winme。这一点,好像问的有些奇怪。事实上,游戏是不能支持的。由于游戏基本采取大航海时代4的内核。而在四代的时候winme和win2000都没有出现,所以游戏最佳是在win98上运行。我不懂程序,但是我相信程序人员是有能力的,也许这只是光荣的一点小小的失误。还有一个相当大的bug,是如果玩友在游戏剧情发展没有到的时候,就不小心灭掉了本应该帮助你的势力。也许剧情就将无法发展。而不会是象四代相同,总会有酒吧女帮助。
总评:
游戏除了一些bug外,全面超过了四代。也许这只是游戏业发展的正常前进,但是我们却始终能看到光荣不断的进步。而大航海时代强化版甚至比光荣所作的其它强化版更为出色许多。说这款游戏及其出色,我想不会有人反对的。大航海时代系列到底影响过我少年时代多少,仅仅是对于世界的认识,对于梦想的渴望吗?这样说来,它又绝不仅仅是一款供我们消闲的游戏了!
【游戏截屏】
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