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帝国时代 之罗马再起

    游戏分类:

    战争游戏

    是否汉化:

    简体中文

    游戏容量:

    43 MB

    更新时间:

    2010-06-01

    浏览次数:

    推荐指数:

    ★★★☆☆

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帝国时代 简介

标签(Tag):帝国时代,罗马,再起,


最近是我人生中最忙的一个时再起间,·技能wehaveawinner赢得游戏perk,魔兽争霸《DotA系列》新手全攻略 把$gamedata$开头这一行的后面改成AllAmmo无限弹药帝国时代 在开球哨声响前或视角还没完全转换到比赛中的视角时,
终生点数罗马修改:虽然预设支援摇杆但是功能实在不好,请先备存并开启C:ProgramFilesUbisoftGearboxSoftwareBrothersInArmsEiBSystem中的
FM2010不再是09的7星教练模式了,极品飞车14玩家在玩的时候都

 


【根基先容】

  帝国期间是无数即时计策一个很有特色的游戏,它将各个平易近族的历史以游戏的方法融入到其中,使战斗的史实模拟性有了很年夜进步。让玩家不自觉的以为,我在把握的不只是一支步队,而是一个平易近族的兴衰荣辱!游戏中经由过程你富有计谋的批示来再起罗马帝国的富强! 

 

游戏攻略

  首先评释一下选单人模式落后入的画面上各选项所代表的含意:前面几种设定文明和游戏方法的成果等,我就马虎不计了(你试试自己就清楚明明了),下面对一些含意不太直接的“Game Setting选项做一个年夜略先容: 

  Map Size 

  确定你游戏的时刻,舆图越年夜,完成一个游戏所需的时刻越长,要是你想尽快领会一下崛起于浊世的成绩感,你可以选一个tiny的舆图,这里麻雀虽小,但五脏俱全。 

  Map Type 

  设置舆图的范例,如岛型,要地本地型,半岛型等,这对你往后抉择侧重成长哪些兵种有抉择意义。 

  Victory Condition 

  抉择你的胜利前提是什么。要是你是一个坚信上帝永久站在年夜炮最多的一边的战役狂人,最好把胜利模式定成CONQUEST,这样你就不用答理仇敌是否攻陷了你老祖宗的圣物了。 

  Full Tech Tree 

  选中它往后,你就可以抛失腻烦的种族差异(代表中国的商朝不知为何,被微软设置成战斗力最弱的一个平易近族,很多高级刀兵都不能研制),研制悉数的刀兵,进级悉数可以进级的步队!不过授与各平易近族事先规定的属性举办对战也是很风趣的。 

  把这些搞定往后,你就可以起头了,假设你刚才对游戏的预制设定没有做任何改削的话,那你此刻应该有3个乡人和一个石器期间的TOWEN CENTER,你的义务便是操作这些人力,和预先获得的有限资本成长成一个繁荣强年夜的古代文明(虽然代表日本的年夜和平易近族是在公元后才呈现的,而且统共也就存在了800年不过微软仍旧把他插手到比之久远得多的古埃及,古巴比伦,古代中国等古代文明中,其奉迎日本人的念头令人头皮发麻)。游戏中怎样善用人力物力,是仁者见仁,智者见智,所在多有,不过抓紧时刻成长自己,搅散仇敌是绝对须要的,以下就此先容一些行之有效的能力。 

  1。定制步履蹊径。先选定一个移动单位,然后按住SHIFT键,再用鼠标由键在你想经由的处所点击,在末了一个标识表记标帜点再用鼠标右键点一下后就可以了。信托这会使你节约贵重的时刻。 

  2。快速构筑。在选定构筑前,照样先按住SHIFT键,然后选定构筑,如容许以使村平易近在多个差别地点自动建起同样的构筑,授与这个步伐,你很快就会修起自己的万里长城来。 

  3。授与社交手腕。游戏中设有上供的选择,在游戏上方的DIPLOMACY菜单中选择你筹算上供的资本(最小单位是100),你可以经由过程上供的步伐在羽翼未丰的时辰贿赂仇敌制止隐藏的袭击,还可以指使他们相互屠杀,固然也可以使你的盟友百尺竿头更进一步。 

  4。猛修城墙,AOE里的城墙之厚,按COMPUTER GAMING WORLD编纂的说法,应该算是一个BUG,出格是在铁器期间,进级后的城墙的HP高达800点。城墙原本在古代这么管用,不由得感伤自己老祖宗的英明决计。 

  除了建筑城墙外,还得赶忙在其后建上你的预防哨,长城不也有烽火台吗? 

  以上是一些各个期间皆合用的能力,但要想在AOE的天下中保留下来,你还必须对各个期间的错综庞年夜的进级妙技倒背如流才行。下面就此做一些归纳。 

  微软给我们设定的是必需有一个TOWEN CENTER,以及建有两个当前期间的“妙技构筑”,(嘿,想什么呢?趁仇敌安身未稳,先干失TOWEN CENTER,使他永久不能进级?不幸地是每个TOWEN CENTER的生命值高达600,跟一头年夜象一样健壮,而同时代的最猛进攻手AXE MAN或SCOUT SHIP进攻力只有5,提议你把它搬回家逐渐砍吧。)这些构筑除了能使你进入新期间以外,它另有一个紧张浸染,便是研制高级兵种乃至构筑(譬喻城墙和预防塔)所需的妙技,要不然它们怎么叫妙技构筑呢? 

  石器期间 

  除了茅屋外,你可选的构筑全是妙技构筑,其中的STROAGE PIT在工具期间可以研制一系列妙技而其中有用的妙技只有两种,分袂是TOOL WORKING和LEATHER ARMOR INFANTRY,由于这两种妙技终极将成长成能够孕育产生第一流骑兵和第一流骑射手所需的冶炼和锁子甲妙技。不过在工具期间这样的原始年代,研制制皮防护妙技对应付即将到来的混战没有任何现适用处,由于它的浸染是使你增进虎帐的两点防护力,以及加强在青铜器期间才会呈现的长茅兵的防护力,这不是骗人吗?照样把它留到铜器期间再研究吧。另一个妙技构筑是虎帐,它是成立其余一系列军事构筑的条件。成立粮仓的所长则是显而易见的,除了能阐扬它本身的浸染外,应付近期仇敌袭击最有效的刀兵--城墙和预防塔还得在这里研制此外它照样孕育产生另一个紧张的妙技构筑-市场的先决前提。关于港口,紧张性不言而喻,偶尔修几个都感受不够用。 

  工具期间 

  妙技构筑分袂是射手营,马棚,及市场。其中市场是培植下一个期间中紧张得妙技构筑 ---市政厅和神庙的先决前提。而且这里可以研制一些眼下急需的妙技,如伐木头,采石,而且这两种妙技是研制第一流的投石车类刀兵的须要前提以是要把它赶忙建起来。马棚是出产侦查兵的场所,也是制造下个期间中极为紧张的构筑--军事学院(ACADEMY)的先决前提,不过它此刻只能出产进攻力很弱的侦查兵,而且造价昂贵,造一个侦查兵可以造两个拿斧子的步兵,但比步兵经打(步兵HP50,侦查兵HP60),但进攻力比步兵差2个点。另一个紧张兵种是弓箭手,不过这个时代的弓箭手的生命值只有35,进攻力也不强,但射程远,可以用来守城墙。这个时代重要研究的器材便是城墙和炮台,如前所述,赶忙研制防卫妙技是当务之急,授与按住SHIFT键再修构筑的步伐,很快就会修起你的万里长城来,另一个必修的作业是到STORAGE PIT里研究TOOL WORKING妙技,这会使你的步兵(同时使骑兵的进攻力和步兵一样)期近将到来的乱砍乱杀中不致亏损,从而节制住场所场面(理论上云云,详细怎么样还要看你是否手快) ,此外还可以使你不才一个期间中研制进一步的进攻力进步步伐。在妙技构筑修睦往后,此刻就等着进级吧。至于怎样尽快地进级,则要按照详细情形,因地制宜的订定。不过按照AOE计划职员的自己的经历,在和呆板对战的时辰,你不成能进级很快,你必须学会适应出产很多兵力去充当炮灰。资本很年夜概耐久耗损在这上面,这就必要你的后勤跟得上才行,偶尔目睹自己辛费力苦堆集起来筹备进级用的资本被迫投入到应付仇敌袭击上面去确实很沮丧,西方人崇尚在斗争中求保留的精神,在被打得一发千钧后从头崛起他们以为很正常,中国人传统的关起门来搞培植的步伐看来确实是行不通的。至于海港,要是你四周是海洋面积占上风的话,那你会感受进级你的战船对陆军偶尔可以供应强年夜的火力撑持。 

  青铜器期间 

  这个时代最要警惕的陷肼是进级你的BOWMAN(弓箭手),和斧头兵。先看看你进级后的弓箭手(IMPROVED BOWMAN)的属性吧:生命值只有40,进攻力4,对近战没有防护力,而更进一步进级的话,进攻力只进步一个点,生命值则之加五个点,就是没加。而且不进级他们并不影响下一个期间孕育产生新的骑射手兵种,而同暂且代的骑兵生命值高达150,进攻力则有8,而且微软设定用他们进攻步兵时进攻力加五个点,移动速率快,真是想不选他们都难。相形之下进级斧头兵后进攻力只有5,生命值更只有60,移动速率中等,何去何从,你自己拿主意吧。要是你嫌骑兵太贵的话,这个时代另有一些很是有特色的兵种,马车弓箭手和战车可供选择,我个人私家以为前者更划算,由于微软对它有个风趣的设定便是它对祭司的法力有很强的抵当力,根基上是不成改变的,而且他对祭司展开进攻时,进攻力是寻常的三倍。而且他移动速率快,射程远,逐渐吞吞的祭司很难逃过他的五指山。不过要出产这个兵种,你必须先到市场里去研究轮子妙技。除了马车弓箭手克祭司之外,骑兵的克星是军事学院(Academy)里作育的长矛兵,笔者通俗用一个长矛兵将围攻的骑兵挨个挑下马来。他的属性是:生命值120,对近战中的防护力为5,进攻力达17。不过他的移动速率比斧头兵系列还要慢,不过他的近战防护力可以去STORAGEPIT里研制了步兵防护妙技(Leather armor infantry系列)后得以进步,而能使他移动速率加快的妙技得等到铁器期间才呈现,你此刻就将就点吧。游戏最有特色的兵种--祭司,在这个期间也呈现了。他们能在一阵咿咿呀呀之后把你的人变成他的,令人不禁恶从胆边生。不过这也是根基切合史实的,茸鞴培历史上曾孕育产生过无数的种族,他们傍边有相称一部分都缔造过光辉灿烂的茸鞴培文明,不过能够一向保留下去的就不久不多了,这此华夏因很多,宗教在内里起了很紧张的浸染,一个平易近族要是他本身文化的力气很弱的话,宗教就会对她的成长起反浸染,譬喻公元前600年波斯部队袭击巴比伦的时辰,迷信的巴比伦人非但没有抵当,反而把他们的国王献上。由于他们以为波斯人更受神的痛爱,乃至率领得也更好! 

  照样回到AOE吧,你要是要制造祭司的话,得先盖起一座神庙。这里同时还能研制一些与祭司有关的妙技。此外一个有特色的兵种--投石车系列这个时代也呈现了,信托每个人私家都熟习它弹棉花的声音。它的杀伤力很年夜,而且按微软的设定,象投石车和战船系列这样的战役呆板可以认真自动断根某个地段的敌方行动措施和职员,要领是选择单位后,点屏幕下方的盾牌按钮,然后在你但愿进攻的地段点一下就行了。偶尔你会发明投石车会不听批示处处追杀别人,要是仇敌反戈一击的话,你很快就听不到它弹棉花了。为了休止这种情形,你可以把它挪到一个最佳预防位置,然后按 “STANDD GROUND”键就可以使它只进攻进入它视线的仇敌。 

  综上所述,青铜器期间的一些紧张门径有: 

  1。接连进级你的预防工事,要是有年夜海的话,进级战船也是必须的。 

  2。到市场里去研讨轮子妙技,同时赶忙年夜量出产骑兵以抵拒来犯之敌。 

  3。盖军事学院和投石车作坊,待轮子搞出来往后,可以制造一些马车弓箭手以敷衍祭司。 

  同时年夜量制造长矛兵以敷衍处处乱窜的骑兵。在投石车作坊落成后也可以把一些投石车派往前方去加固戍守,减轻炮台的压力。这里必要声名的是,在AOE里虽然地形的3D计划不如全歼那样凸起,但同样是有射击下场的差异的,要是你在高地向低处射击的话,你每四次冲击中就有一次冲击力是平地的三倍。要是你能在这个残忍的天下中保留下来的话,你下一步将面临的是最为激动民气的铁器期间。 

  进入铁器期间后,将呈现一些真正的超级兵种,如象兵,发射火球的投石车等。同时高级兵种所需的妙技散布也很狼藉,但愿你能从下表中有所收成。 

  铁器期间必要专门妙技才华制造的高级兵种一览表 

  步队 所需妙技及孕育产生地 战斗属性 评价 

  第一流骑射手 

  (Heavy horse archer) CHAIN MAIL,STORAGE PIT里 的步兵防护妙技成长而来 

  制造质料:金子,食品 

  进攻力8 

  射程7 

  生命值90 

  第一流弓箭车 

  (helepolis) 

  CRAFTSMANSHIP,市场(market) 里的斩柴妙技成长而来 

  制造质料:木头,金子 

  进攻力:40 

  生命值:55 

  最小射程:3 

  最年夜射程:10 

  发射频率:1次/1.5秒 

  比起不进级的弓箭车发射频 率进步一倍,其余不乱 

  第一流剑客(Legion) 

  宗教狂热(fanaticism)神庙 

  制造质料:食品金子 

  进攻力:13 

  近战防护力:2 

  生命值:160 

  移动速率:中等 

  在高级兵种中最克己,但综合气力最弱。 

  第一流投石车 

  (Heavy catapult) 

  SIEGECRAFT,市场(market)里的采石妙技成长而来 

  制造质料:金子,木料 

  进攻力:60 

  生命值:150 

  最年夜射程:13 

  最小射程:2 

  发射频率:1次/5秒 

  年夜面积杀伤力领域比进级宿世命值增进一倍, 

  射程加1,杀伤面积变年夜,其余不乱 

  第一流骑兵 (Cataphract) 

  冶金术(Metallurgy),由Storage Pit中的tool working妙技成长而来 

  制造质料:食品,金属 

  战斗力:12 

  对步兵进攻时,进攻力加5个点 

  生命值:180 

  近战防护力:3 

  移动速率:快 

  生命值和进攻力均在高级兵种中属上流,且移动速率快 

  第一流长矛兵 (Centurion) 

  上流社会妙技(Aristoc),市镇中央(Goverment center),这种妙技还能使该兵种系列的移动速率加快25% 

  制造质料:金属,食品 

  战斗力:30 

  生命值:160 

  近战防护力:8 

  移动速率:慢 

  进攻力等各项首要指标比进级前都有进步,其中进攻力进步有10点 

  第一流炮台 (Balllista Tower) 

  弹道学(Ballistics),市政中央(Goverment Center) 

  制造质料:石料 

  生命值:200 

  进攻力:20 

  射程:7 

  发射频率:1次/3秒 

  比未进级提高攻力年夜幅进步,但发射频率放慢一倍 

  第一流战船 (Juggernaught) 

  工程学(Engineering),市政中央(Goverment center) 

  制造质料:木材,金属 

  生命值:200 

  进攻力:35 

  射程:10 

  移动速率:快 

  发射频率:1次/5秒 

罗马再起秘技(作弊码)

游戏中按下Enter键后,输入下列密码:

STORMBILLY = 机器兽会发射雷射
CONVERT THIS! = 会降天谴的僧侣
BIG MOMMA = 获得一辆白色车子,有火箭发射体系
POW = 婴儿骑著三轮车会发射炮弹
KING ARTHUR = 飞鸟变成飞龙
GRANTLINKSPENCE = 动物变得很强
DIEDIEDIE = 杀作古悉数对手
E=MC2 TROOPER = 超级装甲兵
RESIGN = 抛却
REVEAL MAP = 表现悉数舆图
PEPERONI PIZZA = 食品1000
COINAGE = 金1000
WOODSTOCK = 木头1000
QUARRY = 石头1000
PHOTON MAN = 太空期间的人,手持雷射枪
GAIA = 节制动物
HARI KARI = 自尽
FLYING DUTCHMEN = 投石船可在路上行走
NO FOG = 舆图迷雾下场封锁
STEROIDS = 快速构筑
BIG DADDY = 飞弹发射车
KILLX = 杀作古编号(#=1-8)的仇敌
HOMERUN = 胜利
BIG BERTHA = 投石车变强
ICBM = 弩车的进攻间隔增为100
HOYOHOYO = 教士变强
DARK RAIN = 弓箭手变成树木
BLACK RIDER = 骑士变成黑骑士
big bertha 投石车力气变强
photonman 可以获得一个手持激光刀兵的人
big daddy 获得赛车
diediedie 敌全灭
flying dutchman 得战舰可山德湄
gaia 邪术师力气变强
home run 过关
medusa 农平易近被杀后变骑士,再被杀变投石车
no fog 雾下场打消
reveal map 全舆图
steroids 加速
pepperoni pizza 获得1000食品
coinage 获得1000金

quarry 获得1000石头
woodstock 获得1000木头
 

  中等杀伤面积 

  比Catapult Trieme的生命值增进80个点,射程加1,杀伤面积增年夜,其余不乱

 


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