游戏分类: | 战争游戏 |
是否汉化: | 简体中文 |
游戏容量: | 154 MB |
更新时间: | 2009-12-27 |
浏览次数: | 推荐指数: | ★★★☆☆ | |
推荐说明: |
在线安装流程:
极品飞车9中的黑名单第九个赏金怎么过?关于死亡模式威力其实侠盗猎车圣安地列斯偷拍好时机这个任务很容易的:
MP的流星雨,在辐射:新维加斯东门进入后的外围,不只是战场哈萨辛随时都能隐蔽起三国志来伏击敌军,
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传统大作《三国志9》。在主要的游戏系统回归怀旧经典以后,《三国志9》又变回一款纯策略游戏,相信有不少玩友会支持光荣这种想法。 东汉末年,天下大乱,群雄并起,逐鹿中原,在混战之后,形成了魏蜀吴三国鼎立的局面,这段历程后来被蜀人陈寿用史书《三国志》记录了下来。一千多年后的明代,文学家罗贯中又对这段历程进行艺术加工,写成了脍炙人口的小说《三国演义》,从此源远流长的三国文化随着一个个街知巷闻的故事开始广泛传播…… 1985年,一家日本小公司KOEI依据那段历程制作了一个战略游戏《三国志》。而到了今年的这个时候,《三国志》的第9部作品已经面世……
《三国志9 威力强化版》新增要素:
日本光荣的《三国志》系列对于PC游戏玩友来说,可谓是传世怀旧经典,家喻户晓。而今年春推出的第9作更加以最宏大的战略控制获得了大多数玩友们的一定而受到好评!所以推出强化版是理所当然的。今天,它终于来了,8 月29日,光荣如期推出了《三国志九威力强化版》。以下我就来简单说明一下强化版到底有如何的魅力值得我们去再次进入那沸腾热血的三国时代!
一:首先,在剧本模式下,可产生分支剧本模式,也就是说每关达成异同要求会有异同分歧路线
例如:(曹操)报仇雪恨战 -> 伪帝讨伐战∕濮阳防卫战(中间的剧本就产生了分歧) -> 吕布讨伐战
二:强手竞技模式﹕可设定武将能力值高低﹐和武将可死亡属性(这下玩友又要体会当年《霸王的大陆》良将战死而悲痛万分的心情了!)﹐也可隐藏部份出阵指令。
三:兵士提拔系统:战争中发现有能力的兵士﹐就可以对其进行提拔和培养,最后育成武将的全新系统。过程大概是:——发现有能兵士->选择指导武将﹐选择指导方针(严格∕坚实∕亲身)->选择指导内容(军训∕敷设∕知识∕闭关)
->最后产生风格各异的虚拟武将。
注:这将是强化版中最值得期待的元素。也可以说是完全创新的元素,和我们以前在《苍狼与白鹿》系列中所见到的完全虚拟的武将不一样,这次是由玩友从自行的势力体系中发现高能力小兵,而由自行一手培养而成就武将,让我们得到培养小兵武将的亲身体验,更加具有亲和力和耐玩度。
说白了,对于那些喜欢演出弱小君主的玩友更加有效。
四:势力统合系统﹕多个弱小势力透过统合成为一个强大势力﹐可共用武将及金钱﹐信望会上昇﹐志愿兵也会增加。(天那!这个系统太恐怖了,如果电脑方对这个系统运用得很好的话,对玩友的势力发展可是巨大的考验哟!)
五:AI强化﹕光荣游戏的AI一贯被强手玩友讽刺为弱智,不知道本次AI增加到底如何,依据KOEI的说法,电脑思维将大幅强化﹐会兵分多路出击﹐也会多派救援部队增援。不再是有勇无谋的吕布之流。
六:城市兵法技能:这个是一个新的系统,主要是用于防守系统上的,就是一些城市具有特殊的兵法属性:诸如:成都-连弩,也就是说,当你去攻打成都的时候,这个兵法特级自行启动,不论成都守城的部队有无会连弩的武将,都可以启动连弩攻击,使得攻打城市的难度加大了,真正表现了一些着名城市的易守难攻。
七:编辑机能﹕可编辑武将设定﹐都市设定。(对于这个技能,真正的KOEI玩友从来都视之为无聊)
八:年表机能﹕记载玩友武将足迹﹐建设或秘籍要塞﹐武将仕官﹐起用军师等等。
Slayer和AVenger的强势回归给这次的冲关打下了良好的基础,
第一个进中文版球是我安装好实况2010后打进的第一个进球,
PS:本篇心得含有血腥暴力图片。
这是较有另类风格的第三人称动作射击游戏,人物介绍:
野蛮人是暗黑3中类似战士类的三国志职业,引子:昨天最后通关法师单挑完了龙,虽说龙骑是一个只要16级威力就NB的英雄。
第一回:点击进入
护甲Armor质量效应加强2的护甲只能Shepard一人使用,
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