游戏分类: | 战争游戏 |
是否汉化: | 多国语言 |
游戏容量: | 548 MB |
更新时间: | 2010-01-13 |
浏览次数: | 推荐指数: | ★★★☆☆ | |
推荐说明: |
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知名的策略游戏《三国志》系列,制作公司KOEI于今天正式公开发表最新作《三国志10》的消息,而上市日期则为今年夏季,售价未定官方也公开了简易介绍网站。在本游戏中玩友将可操纵所有的武将,于战场上驰骋纵横发挥适当的战力;而除了武将的活跃外,文官也有一套独一无二的对战系统“舌战”,发挥他们运筹帷幄掌握国家存亡的功夫,用说的说出另一片异同的天下。
踏入2004年新春,喜气洋洋之际,光荣公司在初四当天公布了三国志新作,《三国志10》的最新资料。虽然三国是我国的历程,但这怀旧经典的三国志游戏却是日本人制作的,自主权不在中国人手中,如果告诉大家,10代又回到太阁系列,大家大致知道游戏概况了吧。在此,让我们带大家第1时间了解其中的奥妙。
游戏品种经过9代的转变,此作中,我们将又见到了太阁品种的三国。游戏系统将充分配合7、8代的优点,庞大的武将人数允许超过包含玩友新建武将在内的750人以上。角色形象图看上去改变不大,程序上对以前之作进行了美化,与9代角色相近。忠实的三国志玩友们基本上都能分辨出自行熟悉的武将。
内政执行在相应的设施里操作,分为基本设施和特殊设施。基本设施包含宫城、农地、市场、屯所、酒家、工房、兵舍、城壁(回到自行的都城还有自宅一项);而特殊设施就看城市所处地域十分性相应建设。例如,北方的南皮特殊设施为医院、弓兵编成所、建设用地;南方的长沙特殊设施为大商家、造船所、建设用地。内政将在城市俯视图中进行,异同的城市结合异同的背景,内政设施在城市中都能醒目标见到,十分是城市的特殊设施。
战争系统 混乱的三国,是征伐的年代,战争必不可少,此次资料得到甚少。10代把战争分为局部的“战斗”和全局的“战役”。战斗,指城与城之间的野战、攻城、街道战。必要说明的是,此战斗与7、8代的战争系统相近。战役,大规模战争,范围扩大,以数城或州为单位,不抽象状况有待官方公布。如果玩过《信长:天下创世》的玩友不妨联想一下“决战”。 舌战系统 以往的游戏,文官的作用可能就局限于搞搞内政,人事调用等一些工作,在7、8中都表现不了文官的智力。如果要你选孙乾,估计玩友们也不干,老手人马也会把他培养成赵云式的角色。所以,以往的选择面比较窄。在10代中,文官开始受到重视,可以说文武各一片天,文有文斗,武有武斗。武官们可以单挑,而文官也装备了舌战系统。在外交、潜入等必要使用智商的时候,文官就可以发挥其自身的优势左右结果。此系统的增加,为喜欢智力型的玩友提供了新的尝试。 初看上去,笔者个人认为10代就像一个拼盘,大图用9代的,游戏品种用大阁,内政用7、8代的,战争用天下创世加7、8代,再加上一些创新,效果如何,有待玩友亲身体验。游戏已在2004年第1季度发行。
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